| Les techniques des clans | |
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Minato Namikaze Hokage/Administateur
Messages : 70 Date d'inscription : 24/01/2008
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Minato Namikaze Hokage/Administateur
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| Sujet: Re: Les techniques des clans Dim 27 Jan - 15:26 | |
| Techniques du clan KaguyaHessendanCette attaque ou seul Kimimaro est capable d'exercer consiste à donner des coups avec l'expulsion des falange et ce de tres loin. Pc: 50 Dégats: 20 (10 tires max par tour)Lame d'os: Kimimaro fait sortir un Katana osseux de son épaule. C'est son avant bras. Mais sa forme est un peu différente. Pc: 5 Dégats: 45 par coups (4 coups max par tour)Yanagi no Maï, la Danse du Saule : Kimimaro déploie des pointes osseuses par ses paumes, ses coudes et ses genoux. une fois faits. Cette danse est basée sur un déplacement rapide des pieds, qui lui permet de frapper un nombre important d'ennemi quasi-simultanément. pc: 60 dégats: 90 ou detruit tout les clone ssur le terrain si il son proche. Karamatsu no Maï, la Danse du MélèzeSi l'opposant attaque Kimimaro au corps à corps, celui-ci utilise cette technique pour faire sortir de nombreux os saillants partout sur son corps ce qui blesse la personne. Ainsi il tourbillone autour de l'ennemi en l'empalant de nombreuses fois. pc: 60 dégats: 120Armure osseuse de KimimaroDescription :: Kimimaro cree une armure osseuse autours de son corps pour ne pas mourir (on peut voir dans le manga l'utuliser contre Garra 2 fois) Coût Chakra :: 80 Pc a l'activation Effet :: Technique de niveau 1 ou 2 ninjutsu inefficace technique de niveau 1 ou 2 taijutsu inefficace technique de niveau 3 taijutsu reduit de moitie les degats.Tessenka no Maï, la Danse de la Clematite a Grandes Fleures : consiste à rassembler des os sur un de ses bras pour en faire un monstrueux bélier d'os quasi-incassable. Kimimaro s'est fabriqué un fouet puissant. Aussi, avec son bras, il peut fabriquer une épée trés solide. Cette danse est destinée à l'attaque, pour en finir rapidement avec son adversaire. utilisateur: Kimimaru pc: 150 (max 1 coup) dégats: moitier des point de vie adverse Les Milliers d'osCoût chakra : 600PC Dégats: mort instantannée de tout les combattants sur la zone (ne peut être esquivée que en volant) ou en dépensant 600 de chakra. | |
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Minato Namikaze Hokage/Administateur
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| Sujet: Re: Les techniques des clans Dim 27 Jan - 15:28 | |
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Minato Namikaze Hokage/Administateur
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| Sujet: Re: Les techniques des clans Dim 27 Jan - 15:31 | |
| Dynamic marking(pisse acidifier) Le chien de l'utilisateur pisse sur les yeux de l'adversaire, le rendant aveugle pendant un moment Cout de chakra: 20 PC Degats: PV + aveuglement pendant 2 tours si les yeux sont touchésShikyuku no Jutsu (Danse du chien) Cette technique permet d’avoir un comportement canin. Ils sont alors pourvus de griffes acérées et d'une rapidité accrue. Coût Chakra : 30 PC et 20 PC/tour Dégats: 50 PV/coup + les degats des autre technique ou coup. Tsuuga (crocs)Tourne très vite sur lui même et provoque des dommages moyens. 30 de chakra, 70 de dégatsGiyjuu nimpô, Shikyaku no Jutsu (les quatres griffes) Son chien se transforme en lui même. 40 de chakra.Gatsuuga (double crocs)Double tsuuga, dommage deux fois plus important. 60 point de chakra et 140 dégats Inuzuka Ryuu Jinjuu Henge, Soutourou (Le loup bicéfal!) Se transforme en géant loup bicéfal. 130 de chakraGarôgaUn tsuuga mais pedant qu'ils sont transformé en loup bicéfal. 170 de chakra, 350 de dégats | |
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Minato Namikaze Hokage/Administateur
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| Sujet: Re: Les techniques des clans Dim 27 Jan - 15:32 | |
| Techniques du clan AburameTechniques: -Kikai no Kawarimi: L'utilisateur se substitue à l'aide de se insectes. Uniquement trois fois par combat. Chakra consommé: 80pc-Kikaichu no jutsu: Cette technique consiste a dévorer le chakra(adverse le plus souvent) à l'aide d'insectes. Chakra consommé :50pc Dégats: Vol de 100 chakra à l'adversaire-Kikai bunshin no jutsu: L'utilisateur crée un clone constitué d'insectes. Chakra consommé: 5pc-Mushikame no jutsu: Ultime défense des Aburame, ayant les mêmes pouvoirs que le Kaiten des Hyuuga, crée à partir d'insecte, cette sphère protectrice repousse tout type de techniques durant un tour. Chakra consommé: 150pc Dégats: 70 pv si l'adversaire entre en contact avec la sphère-Mushiyose no jutsu: Invocation très particulière, l'utilisateur invoque les insectes présents 500 mètres autour de celui ci. Chakra consommé: 100 Effets:Les techniques d'insectes font 100pv de degats en plus de l'attacke lancé non katon. | |
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Minato Namikaze Hokage/Administateur
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| Sujet: Re: Les techniques des clans Dim 27 Jan - 15:34 | |
| Techniques du clan AkimichiMeat Tank (chair à canon) Coji se transforme en boule en fond sur son adversaire. 75 de chakra, 40 de dégatsNikudan Pari Sensha (boulet de canon humain) Même chose qu'avec Meat tank sauf que choji s'entoure de kunai. Son adhérence et sa vitesse sont plus important. 100 de chakra, 60 de dégatsNikudan Sensha (boulette de viande) Technique consistant à tournoyer sur lui même et de ce fait soulever un amas de poussière. 50 de chakra + imobilise l'adversaire 1 tour a cause de la pousiere sauf si il effectu un jutsu fuuton.Chuunin Bubun Baika no Jutsu (décuplement partiel) Permet de décupler un parti de son corps, et ainsi attaquer l'adversaire. 100 de chakra, 80 de dégatsBaika no Jutsu (décuplement du poids) Se décupler entièrement et ainsi avoir une taille de géant, la puissance des coups est phénoménal. 115 de chakra par tour, 80 par coup donné.Chô Bunbun Baika no Jutsu (décuplement ultime) Technique de décuplement ultime, l'utilisateur est bien plus grand qu'avec un baika no jutsu. Cette technique et souvent utilisé pour écraser l'adversaire. 180 de chakra, 275 de dégatsLes pilules du clan Akimichi! Pilulles du clan Akimichi: - La verte: 50 pts de dégats en plus par attaque, -40PV par tour + 60 chakra a l'activation.- La jaune: 150 de chakra en plus et 150 dégats de plus par attacke, -80Pv par tour- La rouge: 250 pts de dégats par attaque et plus 500 de chakra, mort assuré après deux tours. | |
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Minato Namikaze Hokage/Administateur
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| Sujet: Re: Les techniques des clans Dim 27 Jan - 15:35 | |
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